Dos Ombligos. El proceso creativo como herramienta de crecimiento personal.

Dos Ombligos. El proceso creativo como herramienta de crecimiento personal. Mireia Pascual

Aquesta adreça de correu-e està protegida dels robots de spam.Necessites Javascript habilitat per veure-la.

Juny 2016

Tutor

Raúl Goñi

Abstract anglés

Dos Ombligos nace de una trágica ruptura sentimental. A raíz de esta experiencia el sujeto se encuentra en una situación de crisis existencial, pérdida y confusión. En tales circunstancias, el individuo decide superar su dolor haciendo uso del diseño como medio de expresión. Mediante la investigación y la producción de contenido visual el sujeto se fija el propósito de analizar su corazón roto; para posteriormente exponer las conclusiones de forma pública con el objetivo de asimilar y superar esta etapa. Para cumplir con los objetivos y las premisas anteriormente definidas la autora decide organizar una muestra del periodo de investigación y desarrollo creativo que ha experienciado durante los últimos meses. Esta exposición narra la trayectoria mediante tres estados emocionales padecidos por la autora: La Pérdida, La Esperanza y Soy. Cada una de ellas narra distintas emociones mediante una serie de piezas de diseño. El proyecto es un experimento de la autora entorno a su identidad y su función como ser social. Los objetivos de este proyecto se dividen en objetivos a nivel personal y a nivel público: Los objetivos personales de la autora se rigen por el análisis, el conocimiento, y la posterior aceptación de sí misma; con el fin de conocer sus fortalezas y crecer a nivel humano y creativo, siempre en la búsqueda constante de su identidad como comunicadora visual y diseñadora. A nivel externo la primera meta que desea alcanzar este proyecto es identificar y empatizar con el usuario, con la posibilidad de aumentar la voluntad de auto-superación y estima del individuo identificado. El segundo objetivo es dar visibilidad a la pureza y la crudeza de un corazón roto, dejando al margen todos aquellos proyectos que divulguen un dolor romántico distante a la realidad. Como último objetivo, el proyecto sugiere al usuario analizar, comprender y comunicar su situación actual, en este caso cómo es el periodo de superación de una ruptura.