CuerpObjeto

CuerpObjeto Marc González Valls

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Juny 2016

Tutor

Fran Casado, Israel Frutos

Abstract anglés

En este trabajo investigo sobre el consumismo dentro del fast fashion, sus consecuencias dentro de la sociedad y a nivel global. El consumo de productos provoca que los individuos busquen su identidad a través de los valores de otras marcas, identificándose con ellas y comprando sus productos. Al recurrir este habito buscan elevar su estatus social a partir de estos valores sin saber que dejan de ser ellos mismos y pasan a ser un producto más de esta sociedad. El consumismo significa exceso, acumulación y así lo hacen los consumidores. Parte de esta sociedad consumista, tiene en el armario grandes cantidades de ropa cuando siempre usa la misma. Comprar por satisfacción o por deseo, no por necesidad, estas son las consecuencias a nivel global. Grandes cantidades de ropa son arrojadas al vertedero y a largo plazo esto provoca grandes problemas medioambientales. La moda sostenible está cada vez más palpable entre los diseñadores pero sigue siendo un campo difícil en el que entrar, debido a su complicidad. Otro tipo de problema es la explotación de países del tercer mundo para fabricar cantidades desmesuradas de ropa. Las prendas, por diferentes que sean siempre tienen algo en común, el etiquetaje. Esto hace que las prendas se conviertan en objetos dentro del consumismo. ¿Cómo transmitir la cosificación de la persona? mediante las etiquetas. “Hang tag”, composición y botones de recambio, estas son las 3 etiquetas más comunes de todas las prendas. La colección es una crítica a lo que esta sociedad nos provoca, ser un producto más, nos transforma en objetos sin alma, buscando nuestro espíritu en valores de marcas intangibles, no existentes y creados por el ser humano, no por cada uno de nosotros. Por ello, recursos como la acumulación, ollaos recreando los agujeros de las etiquetas, formas geométricas y planas, contrastes en blanco y negro para focalizar la atención en los puntos claves de la prenda, tejidos rígidos y estructurados, entre muchos otros, son los recursos utilizados para poder recrear este concepto en prenda.