L'impuls de les arrels

L'impuls de les arrels Andrea Pascual

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Tutor / Tutora:

Mònica Mestanza

Abstract català:

La natura és un recurs actiu, inestimable i que es pot aplicar a tota mena de situacions, és molt ric tant visualment com en funcionalitat. Des dels inicis de la humanitat ens n’hem beneficiat de diverses formes. Diàriament, ens envoltem d’un entorn humà, cultural i artificial, que a poc a poc construeix la nostra identitat com a persones, i en aquest cas com a dissenyadores. Aquest procés de construcció està determinat, en part, per tot el que ens rodeja, constantment o progressivament desconnectat de la natura.

La desvinculació amb el món natural provoca que contínuament l’ésser humà intenti imitar a la natura, forçar i simular una aproximació a ella en el nostre dia a dia. Sobretot s’enfoca als efectes que té estar envoltats visualment d’elements naturals. Ho podem veure perfectament en els petits jardins que es creen dins de les ciutats, com en petits detalls arquitectònics com ara tota l’obra de Gaudí. Per altra banda, diàriament també ens acompanyen sistemes i mecanismes bio-inspirats, com ara el velcro o estructures més complexes dins de l’enginyeria extretes de comportaments de plantes i altres organismes.

Vaig créixer en un àmbit natural, i a poc a poc, la meva vida formativa i professional ha fet que me n’allunyés. Aquest projecte crea un camp d’investigació i d’experimentació dins de la biomimètica i bio-inspiració morfològica, concretament de les estructures o aparences externes. Aquest camp d’investigació i experimentació s’aplica al disseny gràfic. Per tant, a partir de l’estudi de la morfologia i l’extracció de diferents recursos i mecanismes de sistemes biològics, com ara retícules, patrons visuals o recurrents, en comportaments dels éssers i sobretot en estètiques, colors..., es generarà tot un sistema reticular gràfic. Així neix aquesta iniciativa, que formalitza una sèrie de peces on s’aplicaran les retícules i recursos obtinguts de la natura.

Dos dels pilars fonamentals que sustenten tota la investigació són J. Wagensberg, científic i museòleg, i Leonardo de Pisa, un matemàtic de l'edat mitja, més conegut com a L. Fibonacci. Gràcies a els seus estudis ubico d’on extreure els patrons i desxifrar quins són els mètodes per aconseguir uns resultats gràficament més interessants.

Com a resultat plantejo un retrobament amb la meva antiga connexió i relació amb la natura, la que vaig crear quan era més petita i estava tot el dia envoltada d’aquest medi. Recuperar la mirada curiosa i detalladament observadora que aquell entorn em va brindar. Tornar a la manera de rebre i processar la informació i com aplicar-la en la nostra vida, en les decisions que prenem i com les interpretem, tant en l’àmbit personal com en el professional.

Abstract espanyol:

La naturaleza es un recurso activo, inestimable y que se puede aplicar a todo tipo de situaciones, es muy rico visualmente como en funcionalidad. Desde los inicios de la humanidad nos hemos beneficiado de ella de muchas formas. Diariamente, nos rodeamos de un entorno humano, cultural y artificial, que despacio construye nuestra identidad como personas, y en este caso como diseñadoras. Este proceso de construcción está determinado, en parte, por todo lo que nos rodea, constantemente o progresivamente desconectado de la natura.

La desvinculación con el mundo natural provoca que continuamente el ser humano intente imitar la naturaleza, forzar y simular una aproximación a ella en nuestro día a día. Sobre todo enfocándose a los efectos que tiene estar rodeados visualmente de elementos naturales. Lo podemos ver perfectamente en los pequeños jardines que se crean dentro de las ciudades, como en pequeños detalles arquitectónicos, como por ejemplo toda la obra de Gaudí. Por otro lado, diariamente también nos acompañan sistemas y mecanismos bio-inspirados, como por ejemplo el velcro o estructuras más complejas dentro de la ingeniería extraídas de comportamientos de plantas y otros organismos.

Crecí en un ámbito natural, y despacio, mi vida formativa y profesional ha hecho que me alejara de él. Este proyecto genera un campo de investigación y de experimentación dentro de la biomimética y bio-inspiración morfológica, concretamente de las estructuras o apariencias externas. Este campo de investigación y experimentación se aplica al diseño gráfico. Por lo tanto, a partir del estudio de la morfología y la extracción de diferentes recursos y mecanismos de sistemas biológicos, como por ejemplo retículas, patrones visuales o recurrentes, en comportamientos de los seres y sobre todo en estéticas, colores..., se generará todo un sistema reticular gráfico. Así nace esta iniciativa, que formaliza una serie de piezas donde se aplicarán las retículas y recursos obtenidos de la naturaleza.

Dos de los pilares fundamentales que sustentan toda la investigación son J. Wagensberg, científico y museólogo, y Leonardo de Pisa, un matemático de la edad media, más conocido como L. Fibonacci. Gracias a sus estudios, ubico de donde extraer los patrones y descifrar cuáles son los métodos para conseguir unos resultados gráficamente más interesantes.

Como resultado, planteo un reencuentro con mi antigua conexión y relación con la naturaleza, la que creé cuando era más pequeña y estaba todo el día rodeada de este medio. Recuperar la mirada curiosa y detalladamente observadora que aquel entorno me brindó. Volver a la manera de recibir y procesar la información y como aplicarla en nuestra vida, en las decisiones que tomamos y como las interpretamos, tanto en el ámbito personal como en el profesional.

Abstract anglès

Nature is an endless active resource that can be applied in all sorts of situations, it's rich as visually as functionally. Since the beginning of humanity, we have benefited in several ways. Daily, we are surrounding us in a human milieu, cultural and unnatural, that little by little builds our identity as individuals and in this case as designers. This process is determined by all that envelops us, constantly detached from nature.

This cut with the natural world induce the humans to mimic nature. Faking and forcing an approximation to it in our day to day. Especially being surrounded visually by natural elements. We can witness it in the gardens that we create inside the city as well as little details in the Gaudi's works. In the other hand, we use daily bio-inspired systems. Velcro for instance or more complex engineering structures that are extracted of plants and other organism behaviours.

I grew up in a natural environment, and little by little my educational and professional life stepped away from it. This project creates an investigation and experimentation field inside biomimetic and morphologic bio-inspiration, in particular, structures or outer appearances. This field of investigation and experimentation is applied to graphic design. From the study of morphology and extraction of different resources and mechanism of biological systems as grids, visual patterns behaviours of living beings and most specially aesthetics, colors… will generate a whole grid system. This is how this initiative emerges, formalizing various graphic pieces where grids and resources obtained from nature are implemented. 

Two of the corner stones that sustain the entire investigation are: J. Wagensberg, scientific and Museologist, Leonardo de Pisa, mathematician from the middle age, known as L. Fibonacci. Due to his studies, I locate from where to extract the patterns and to decrypt, what are the methodologies to achieve more interesting results graphically. 

In consequence, I propose a rapprochement with my old connection and relation with nature. The one I created when I was younger and that envolve me in this natural environment. Restore this curious look that this ambience provided. Return to receive and process that information and how to apply it in our life. In the decisions we take and how do we interpret those. Not only on the professional domain, but in the personal as well.

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