/
Aquesta assignatura forma part de la matèria de Projectes de Disseny Gràfic i Comunicació Visual i treballa sobre la recerca en disseny gràfic i comunicació, amb l’objectiu de detectar enfocs projectuals que ampliïn la capacitat per generar noves idees.
Els continguts s’elaboren a l’aula de taller a través d’exercicis específics de caràcter pràctic que permeten descobrir, afinar, o ampliar una mirada i uns àmbits d’interès propis, així com desenvolupar metodologies projectuals que posin a prova qualsevol intuïció conceptual.
L’objectiu final consisteix en l’elaboració d’un avantprojecte i un imaginari que expliciti formalment una recerca pròpia.
Bloc 1. Projectes d’iniciativa pròpia
– L’autoencàrrec, capacitat de generar projectes propis.
– Disseny interdisciplinari, projectar sobre la base de la barreja de disciplines.
– Construcció d’un marc de referències propi.
Bloc 2. La investigació en disseny
– Investigar a través del disseny, dissenyar a través de la investigació.
– Pensar fent, l’acció pràctica (el fer) i la reflexió teòrica (el pensar) van de la mà.
Bloc 3. Avantprojecte
– Creació d’un marc teòric i formal per al projecte final de grau.
– Conceptualització i experimentació formal.
– Trobar la veu pròpia.
L’avaluació serà continuada i hi haurà una única convocatòria per al lliurament de cada exercici.
La nota final de l’assignatura serà el resultat de la mitjana dels següents blocs de treball:
30% Exercici 1. Autoencàrrec
30% Exercici 2. Investigar dissenyant
40% Avantprojecte
A l’avaluació es valorarà també tant els coneixements assolits com l’evolució personal de cada alumne i la seva implicació activa amb l’assignatura.
És imprescindible la presentació de cada un dels blocs i exercicis semanals de treball per tal de ser avaluat.
* El cas d’una situació d’emergència sanitària que impliqui nou confinament, la docència es traslladarà a la virtualitat en la seva totalitat i s’adequarà la metodologia a aquest nou context. En la mateixa línia, se substituiran totes les activitats experimentals i/o pràctiques. Afegir-hi com es “resoldrà” experimentalitat.
La Formació bàsicament es vertebra en classes magistrals, tallers pràctics, debats i exposicions orals.
Baines, Phil y Andrew Haslam.(2002) Tipografía: función,forma y diseño. Barcelona: Gustavo Gili,
Chávez, Norberto. (2001.)El oficio de diseñar: Propuestas a la conciencia crítica de los que comienzan. Barcelona: Gustavo Gili,
Colafranceschi, Daniela (2007.). LandCape + 100 palabras para habitarlo. Barcelona: Gustavo Gili,
Dansk Design Center.(1996.) Find vej: med øre, hånd og fod/ Finding the way: by ear, hand and foot. Denmark: Dansk Design Center,
Dunne, Anthony, (2013). Speculative everything. MIT Press. Cambridge.
Experimental Jet Set, (2015). Statement and Counter-Statement. Roma Publications. Amsterdam.
Expósito, Marcelo, (2013). Walter Benjamin Productivista. Connsonni, Bilbao
Galofaro, Luca. (2003.) El arte como aproximación al paisaje contemporáneo. Barcelona: Gustavo Gili,
Gander, Ryan()(2003):. “Loose Associations.” Dot, dot, dot. n.6 4-7.
Gill, Bob.(2001.) Unspecial effects from graphic designers. 103 Nueva York: Graphis,
Hook Atelier, (2013). Science of the secondary: Apple. Bulletin Nº 1. Singapore.
Huygen, Frederike, (2013). Jurriaan Schroder, Graphic designer pioneer of the photo books, art direction, teacher, art manager, environmental artist. Valid, Amsterdam.
Huygen, Frederike, (2015). Wim Crouwel Modernist. Pictoright, Amsterdam.
Jacobson, Robert, ed(1999.). Information Design. Cambridge, Massachussets: MIT Press,
Jodidio, Philip. Architecture Now! Vol.2. Köln: Taschen, 2003
KesselsKramer, (2012). Advertising for people who don’t like advertising. Laurence King, London.
Lobbed, Kristen. (2016). Magnum Contact Sheets. Blume. Barcelona.
Pallasmaa, Juhani. (2015). Los ojos de la piel. GG. Barcelona.
Papazian, Hrant.( 2002-2003) “Alfabeto 2.0.” Tipográfica. n. 54,año XVI (diciembre/enero/febrero/marzo): 30-35.
Sinofzik, Anna. (2015). The Still Life in product presentation and editorial design. Gestalt. Berlin.
Sudjic Dejyan , (2014). B is for Bauhaus. An A-Z of the Modern World. Penguin Books. London.
Tufte, Edward R. (2001.)The Visual Diplay of Quantitative Information. Cheshire, Connecticut: Graphics Press,
Westendorp, Piet y Karel van de Waarde(2000-2001). “Icons: Support or substitute?” Information Design Journal. N. 10 (2) (): 91-94.
Sap realitzar un avant-projecte argumentant l’interès , viabilitat, i motivacions per a realitzar-lo.
Construeix, a través del registre, un marc referencial cultural, artístic, i estètic, des de què poder desenvolupar un projecte de disseny.
Argumenta amb rigor un procés de recerca en disseny utilitzant metodologies variades.
Sap realitzar un procés d’experimentació formal, matèrica , tecnològica i sap extreure’ns conclusions sobre la seva aplicació en un projecte.
És capaç de comunicar de manera expositiva el seu avant-projecte de recerca en disseny.