Grau en Disseny

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2023-2024

Taller de Creatividad

Professor/a:Sara González de Ubieta, Camila Maggi, Anna Moreno

Sinopsi

Esta asignatura, de vocación experimental, se plantea como una exploración de formas y métodos creativos de investigación en diseño. Se propone un recorrido que incluye: una aproximación a nuevos paradigmas sobre la materialidad en las prácticas artísticas y de diseño contemporáneas; la problematización del concepto de innovación a través de interfaces tangibles de interacción y de la creación de artefactos que tensionan la idea de lo útil; el uso de la ficción como espacio de investigación y el desarrollo de prototipos diegéticos. A través de la exploración material, el prototipado, la ficción especulativa y la apertura de imaginarios, esta asignatura busca adquirir nociones básicas que ayuden a desarrollar una mirada contemporánea sobre formas y prácticas de investigación que se sitúan entre el arte y el diseño.

Objectius de l'assignatura

Esta asignatura se plantea mediante ejercicios específicos favoreciendo las prácticas de prototipado, el desarrollo de proyectos y su análisis crítico.

En esta asignatura se entiende la creatividad como un espacio de exploración metodológica que permite ampliar imaginarios en la realización de proyectos de diseño en contacto con prácticas artísticas, científicas y tecnológicas.

Relació de continguts

Bloque 1: Back to material

Este bloque propone una aproximación a los nuevos materialismos en el arte y el diseño. Busca indagar en nuevos paradigmas sobre la materialidad que subyacen a la contemporaneidad a partir de un proyecto de alto compromiso con los materiales.

Enunciado #1: Contacto material.

Bloque 2: Utilidades en duda

Este bloque pone en cuestionamiento los conceptos de utilidad, función y uso. Propone la realización de acciones aparentemente absurdas, el prototipado de interfaces tangibles de interacción y la fabricación de artefactos de dudosa utilidad como estrategias subversivas que permiten corromper, resignificar, reapropiar y cuestionar los usos, funciones y significados de las prácticas de diseño tradicionales.

Enunciado #2: Diseños fuera de lugar.

Bloque 3: Hacer mundos

Este bloque explora las posibilidades de la ficción y la imaginación para repensar el impacto del diseño en la sociedad. Propone la concepción y fabricación de artefactos situados en mundos alternativos que nos invitan a observar la realidad desde otras perspectivas, utilizando los lenguajes del diseño para imaginar escenarios que estimulan reflexión, debate y pensamiento crítico, interrogando y expandiendo los límites de lo que conocemos.

Enunciado #3: Prototipos diegéticos.

Activitats d'Avaluació

Observació de la participació, Seguiment del treball realitzat, Realització de treballs o projectes, Presentació de projectes

Criteris específics

Enunciado #1: Contacto material: 30%

Enunciado #2: Diseños fuera de lugar: 25%

Enunciado #3: Prototipos diegéticos: 30%

Dinámicas: 15%

En todos los casos se tendrán en cuenta los siguientes aspectos:

La formalización, el proceso de conceptualización, la investigación desarrollada (referentes, metodologías y experimentación) y el grado de evolución, implicación y compromiso con el proyecto, así como la creatividad de la propuesta.

– Los trabajos que no cumplan con los plazos de entrega no serán evaluados
– Es imprescindible hacer seguimiento de los trabajos

Metodologies docents

Sessions de treball amb tot el grup classe, Sessions de treball en grups reduïts, Sessions de tutories individual, Sessions de treball autònom individual, Sessions de treball autònom en grup

Altres metodologies docents

Activitats formatives

– Exposición magistral

– Investigación independiente

– Visitas a exposiciones

– Lecturas

– Trabajos individuales y en grupo

– Presentación de contenidos en clase

– Documentación de trabajos

Bibliografia

   

Boserman, C & Ricart, David (2016) Metodologías de investigación materializadas.Entre maquetas, tostadoras, diagramas, rampas y cabinas. Inmaterial. Bau.

https://www.inmaterialdesign.com/index.php/mag/article/view/10  

Karana, Elvin (2015) Material Driven Design Method

https://www.ijdesign.org/index.php/IJDesign/article/view/1965/693

Bleeker, J (2009) Design Fiction: A Short Essay on Design, Science, Fact and Fiction.

http://drbfw5wfjlxon.cloudfront.net/writing/DesignFiction_WebEdition.pdf  

Grand, S., & Wiedmer, M. (n.d.). Design Fiction: A Method Toolbox for Design Research in a Complex World. Retrieved from

http://www.designresearchsociety.org/docs-procs/DRS2010/PDF/047.pdf   

Dunne y Raby (2013) Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming. The MIT Press.

HAN, Byung-Chul (2016) Shanzhai, el arte de falsificación y la deconstrucción en China. Buenos Aires, Caja Negra Editora.

Schouwenberg, Louise (ed.). (2007) Material Utopias. Berlin y Amsterdam: Sternberg Press y Sandberg Instituut, 2017

Peter Fischli & David Weiss, Eine Ansammlung von Gegenständen, 1982-2013
Peter Fischli & David Weiss, Eine Ansammlung von Gegenständen, 1982-2013
Titulació:Grau en Disseny
Curs:2on
Semestre:4rt
Crèdits ECTS:6
Codi Assignatura:GDF012
Tipus:Formació bàsica
Matèria:Expresión artística
Dept. de coordinació:Departament de Composició i Llenguatges.
Recomanacions
Assignatures prèvies recomanades:
Assignatures posteriors recomanades:
Darrera actualització: febr. 14, 2024

Competències:

Competencies generals
CG1 . Exercir la professió des de la pràctica creativa i el compromís ètic per desenvolupar propostes professionals de qualitat que aportin innovació i contribueixin al benestar i a la transformació social.

Competències bàsiques
CB2. Que els estudiants sàpiguen aplicar els seus coneixements a la seva feina o vocació d’una forma professional i posseeixin les competències que solen demostrar-se per mitjà de l’elaboració i la defensa d’arguments i la resolució de problemes dins de la seva àrea d’estudi.
Competències transversals
CT1. Actuar amb esperit i reflexió crítica davant el coneixement, en totes les seves dimensions mostrant inquietud intel.lectual, cultural i científica i amb compromís cap al rigor i la qualitat en l’exigència professional.
Competències específiques
CE2. Integrar els coneixements i els plantejaments de referents culturals, artístics i històrics específics del disseny en l’exercici de la pràctica dels projectes de disseny de manera creativa i innovadora.
, CE5. Dominar les tècniques de representació gràfica, les eines de representació digital, així com els llenguatges expressius i la producció formal manual específics dels diferents àmbits del disseny per poder-les aplicar de forma coherent als processos d’ experimentació, de desenvolupament , de realització i de presentació dels projectes professionals.

Resultats d'aprenentatge:

– Aplica estrategias creativas para resolver problemas específicos.

– Propone soluciones innovadoras ajustadas a los recursos dados.

– Entiende y aplica la ficción como herramienta para desarrollar propuestas artísticas.

– Utiliza adecuadamente el lenguaje oral (verbal y no verbal) en la interacción personal y profesional en catalán, castellano o inglés.

– Aplica sus conocimientos, la comprensión de éstos en el ámbito profesional del diseño de forma creativa e innovadora.