/
Crear un espai per a generar continguts audiovisuals a partir d’entorns 3D, interactivitat, tractament de video en temps real i tècniques audiovisuals provinents del món del cinema i televisió. Experimentar amb aquestes eines per tal de crear narratives allunyades de formats convencionals..
Introduïr-nos en Unreal Engine i d’altres motors gràfics per a la generació de contingut audiovisual i interactiu, dedicat a la creació de peces de cinema, videoclips, Lives, simulació i formats provinents d’altres mencions creatives. Testejar últimes tecnologies i plugins relacionats.
Adquirir eines específiques de control analògic i digital en temps real. Entendre els protocols y utilitzar-los com a eines modificadores per a realització de peces audiovisuals irrepetibles.
Participar en un procés complert de Producció Virtual passant per cadascún dels passos necessaris per a la realització professional en directe.
Obtenir els recursos necessaris per a poder cercar informació relacionada amb les eines donades per a la creació de contingut professional en l’àmbit desitjat.
La valoració específica de projectes i exercicis es realitzarà segons el següent criteri:
– 30% Participació i Procés realitzat a l’aula i fora aula
– 20% Investigació i Recerca autònoma
– 50% Entrega de projectes
En total es realitzaran entre 3 i 4 exercicis específics:
– 30% Entrega 1
– 30% Entrega 2
– 40% Entrega Final
Per tal de tenir dret a avaluació és obligatori e imprescindible:
– La puntualitat, assistència, realització i presentació tant del projecte final com de la totalitat dels exercicis específics.
Exposició magistral professor
Confecció de vídeos i/o materials audiovisuals
Qüestionaris i/o aplicatius i programes d’autoentrenament
Anàlisi i contrastació de dades o processos
Correcció/revisió d’exercicis i seguiment
Activitats pràctiques/ laboratori
Realització d’activitats o exercicis d’aplicació
Murray, Janet H., 2003. Hamlet on the Holodeck. New York: The Free Press
Conèixer referents de 3D aplicats a nous mitjans, des de convencionals fins a més experimentals.
Conèix recursos d’investigació, aprenentatge i comunitats de desenvolupadors
Aplica eines de fàbricació real partint d’una peça 3D digital i explora possibilitats d’aplicacions en aquesta
Importa i tracta continguts treballats en altres àrees per a un nou entorn en Realtime
Crea noves narratives a partir de l’experimentació en Producció Virtual
Dissenya intervencions que atenen a necessitats de l’àmbit de forma multidisciplinar